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名前 ネーネ 種族 ネイティ→ネイティオ(話) 性別 ♀ マスター ダイヤ うp主 萌え燃えの人 イメージCV 真堂圭 11番道路でであった、ダイヤの正規ゲット3人目。 口数少なく、控えめなエスパー。 特性故に他者の心を読むことができる。 進化したことでさらに力を増し、過去視、未来視が身に付いた。 が、その力を使いこなすにはまだ未熟。 使うことで生じるデメリットとして体調不良が挙げられている。 無口キャラかと思いきや、意外に喋る子。 (というより、他に喋るキャラがいなかったため喋らざるを得なかったらしい) 何かと本音を隠したがるソーマにとって、特性から容易に思考を読み取ってしまうネーネは天敵。
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マルマイン大活躍の巻。 ではなく 汚物は洗浄だぁ!!! でもなくて 『無人発電所の怪』 俺は今無人発電所に居る。 何故こんな所に来たかって? それは……まぁ色々とあったんだ。 いつも世話になってるし礼を言うついでにマサキに会いに行こうと思い、ハナダシティにやってきたわけだ。 そんでマサキの家に行ったら、アイツはまた萌えもんと合体しちまってた。 またか、と思いながらも直すために分離プログラムを作動させようとした瞬間――停電に見舞われてしまった。 どうして停電になったのか、理由を聞くために街で一番?偉いカスミに聞いたところ。 「たぶん、無人発電所で何かあったんだと思うわ……」 「無人発電所?」 「イワヤマトンネルの近くにあるのよ。ここら辺の一帯に電気を供給する発電所がね。アタシが見に行きたい所だけど、相性が最悪なのよ」 「発電所だけに電気タイプがうじゃうじゃ居るって事か」 「そうよ。だから、あんたにお願いするわ。バッジも全部集めてるんでしょ? 余裕よ」 ならお前が行けと言いたくて仕方がなかったが、相性が悪いらしいし、俺は俺でマサキを助けるためにこの停電を何とかしないといけないので、渋々無人発電所に行くことを承諾したわけだ。 「にしても、無人発電所ねぇ……どうしてこんな所に建てたんだか」 小さな山を挟んですぐ近くに萌えもんセンターがあるとはいえ、普通の人は気付かないような場所に建てられた発電所。 隠さなければならないような特別な事情があったのだろうか? 「まぁ考えるよりは行動しろってな。停電の理由を調べないと……急がないとな」 日はかなり傾いている。 急がなければ……。 「うっ……」 予想通り、発電所の中は真っ暗だった。 だがそれ以上に気になるのが臭いだ。 臭い。異常に臭い。 ――溝みたいな臭いがする……。ベトベターでも居るのか? いや、アイツらはそこまで臭くないぞ……一体何があったんだ。 何が居るのかはわからないが臭くて堪らない。 「くっ……マルマインフラッシュ頼む」 「ヒャーッハッハお安いご用さ! つかなんかくせぇぞオイ!」 文句を言いながらマルマインが光り輝く。 そのお陰でハッキリと周りが見えるようになった。 「ありがとうマルマイ……なんだよコレ」 明るくなった視界に飛び込んできたのは、ぐったりとして横たわる萌えもん達。 なんとか生きてはいるみたいだが、かなりヤバイ感じがする。 「オーイオイオイ。オレの故郷はどーなっちまったんだ?」 「マルマインはここから来たのか?」 「おうよ。つってもまだビリリダマだった頃だがよ……ココが糞つまんなくてな。山越えてあの草むらで屯ってたら、テメェに捕まったってわけよ」 「そうか……とりあえず進もう。一体何がどうなってるんだ」 「糞つまんねぇ場所だが、こいつらはそこそこ強い筈なんだがなぁ……」 マルマインを引き連れ発電所の奥に向かう。 途中現れるのは悪臭を放つドロドロとした物体ばかり。 本来現れるであろう電気タイプの萌えもんたちの姿は無い。 「ホントにどーしちまったんだよ!」 案内してくれているマルマインも不安そうだ。 「ココが発電機のある部屋だぜ……って何なんだよアレは!」 発電機のある部屋に入った瞬間、目に飛び込んできたのは天井まで届く程の巨大な物体。 あまりの臭いに鼻が曲がりそうだ。 「発電機を呑み込んでやがる……アイツが停電の原因だぜ」 「みたいだな。マルマイン十万ボルト!!」 「消し飛べやぁぁぁぁぁ!!」 マルマインの体から放たれた十万ボルトが奴に当たる。 だが奴は何のリアクションも無く平然としたままだ。 『効果がありません!』 「ッ……オレじゃあ無理みたいだぜ。どうするよ」 「くっ、ギャラドス。頼む!」 「はぁーい。お呼び? って何。なんか臭いんだけど」 「ああ、今その原因を退治している最中さ。ギャラドス、ハイドロポンプだ!」 「喰らいなさい!」 ギャラドスの口から放出された凄まじい勢いの水が奴の体を溶かしていく。 『効果は抜群だ!!』 かなり効果があったようで、天井まで届く大きさだったのが、半分以下の大きさになった。 「よしっ! 汚物は流せって事か」 「みたいね……ねぇマスター? 少し聞きたいことがあるのだけれど」 「なんだ」 「発電機とか大丈夫なの?」 ……………… 「大丈夫だろ……たぶん。駄目ならその時はその時だ!」 「請求書とか来ないといいわね……」 「お二人さん。まだ生きてるぜ。気ぃ抜くなよ!」 「すまんすまん。ギャラドス、なみのりだ!」 何処からともなく大量の水が現れ奴を洗い流していく。 近くに何故かあった扉が開き、奴が溶けた水はそこから外へ流れてゆく。 あとに残ったのは水浸しの発電機と、姿の見えなかった電気タイプの萌えもん達。 そして、なんだかとげとげした鳥っぽい萌えもんと思わしき生物。 「なんだあれ」 萌えもん図鑑を開く。 『サンダー。 電撃萌えもん。 伝説の鳥萌えもんの一人。電気を操る伝説の萌えもん。 普段は雷雲の中で暮らしている。雷に打たれると力が湧いてくる。 飛ぶときにするバチバチと言う音が、雷が落ちる前の音であると言われている。 身長は1.6m 体重は52.6kg スリーサイズはガ、ガッガガガッガガガガガピーーー』 合成音声がスリーサイズの項目を読み上げようとした瞬間、電池切れなのか萌えもん図鑑の電源が切れた。 「スリーサイズを本人の承諾無しに知らせるのはいけないわね」 「いけねぇな」 「……まぁ興味ないから良いけど」 「無理はいけないわよ? いつも私の胸を凝視してる癖に」「マスター。痩せ我慢はいけねぇな」 「うるせぇ!! とりあえず捕まえようか」 「オイ、マスター。流石にソレは人としてやっちゃ駄目じゃね?」 「気絶してるところを襲うのはどうかと思うの」 「…………」 そんな馬鹿な会話をしている間に、サンダーが目覚めたようだ。 「ん……くっ……はっ! 奴は、奴はどこに行った!」 「退治したよ」 「私がね」 「洗い流した、ってのが正解のような気もするがなぁ」 「ボクとしたことが人間に助けられるなんて……悔しいな」 ボクっ娘だと。なんて、なんてすばらし……じゃないなんか違う世界の電波を受信したみたいだ。 「まーま。アンタが伝説の電気使いでも、アイツにゃ電気は効かなかったんだから仕方ない」 「だけど……ん? それは?」 サンダーが俺の胸元を凝視してくる。 「な、なんだ。俺に胸は無いぞ」 「君の胸なんかどうでもいいよ。ボクが見てるのはその胸ポケットに刺さってる青い羽根の事」 「ああコレか……コレがどうかしたか?」 胸ポケットからフリーザーの羽根を取り出す。 「…………そうか。アイツは君を仕えるに相応しい人間だって認めたんだね」 「は?」 「ううん何でもない。それじゃあボクを捕まえていいよ」 「は? え?」 なんだこの展開は。 萌えもんの方から捕まえてくれと願う? なんだそれは。聞いたことがないぞ。 「いいから、ホラ。ボクにボールを投げて」 「マスター。言うとおりにした方が良いと思うぜオレは」 「私もそう思うわ。伝説、って呼ばれる萌えもんが捕まえてください、って言ってるのよ? 断ったら失礼じゃない」 「あ、ああ」 言われるがままにボールを投げる。 ボールは綺麗な放物線を描き、サンダーに当たった。 サンダーが小さい粒子に変わってボールに呑み込まれて行く。 1……2……3……パチン。 「サンダー。ゲット……だぜ?」 「もっと喜べよ!!」 「そうよ」 「ああ、ああ……なんか釈然としないが。喜んで、いいんだよな? ぃよっしゃあああああああああ!!!」 降って湧いた自覚の無い幸運を喜んでいると、ボールの中から声が聞こえる。 『喜んでる最中に悪いんだけどさ。一旦ボクを外に出してくれない?』 「え? あ、ああ」 ボールを開きサンダーを外に出す。 「あの中の居心地は微妙だね。想像していたもののよりは快適だったけど、外とは比べものにならないくらい居心地が悪い。……さて、と。発電所を復旧させないとね」 そう言えばそうだった。 元々その為に来たんだ。 色々あって忘れそうになってた。 「アンタがココを動かしてたのか?」 「ううん。ボクがやるのは種になるボクの羽根を入れるだけ。後は勝手に機械が電気を生み出してくれるよ。さて……っと、離れて離れてー。はぁっ!!!!」 ブチリ かなり気合いの入ったかけ声と共にかなり痛そうな羽根の抜ける音がする。 一瞬遅れて迸る電気。 「うおっ」 「きゃあ!」 「すげぇ電気だな」 俺達の反応を気にも留めず、サンダーは電気を纏った羽根を持ちながら発電機を開く。 何をしているのかわからないが、中に入っている羽根と取り替えているようだ。 「よいしょっと。はい完了っと」 ゴゴゴと発電機の回る音がして少し遅れてパパパと、一斉に発電所内の電気がつく。 『おおおー』 思わず拍手をしてしまった。 「そんな拍手するような事じゃないよ。さて、それじゃあボクはボールに戻るよ」 「あ、私も戻ろうっと」 「オレも~」 マルマインは外にいてもボールに見えるから困る。 なんて事を思いながらみんなをボールに戻した。 ☆ ◇ ☆ 「お疲れ様。無事に電気は戻ったわ。ありがとね」 カスミに礼を言われ、ついでにお金を少しもらった。 ――サンダーも手に入ったし、ちゃんと働いてる人間には良いことがある、って事なのかな? そんな事を考えながら、休む為にポケモンセンターへと向かった。 ん? なんか忘れてるような気がする。 気のせいだよな。 後日、マサキはちゃんと助けました。 コメント だらだらと長くなりました。ごめんなさい。 また続くの? はいその通りです。 どうして日本語がアレなの? 私が馬鹿だからです。 作中のサンダーがボクっ娘なのは某パッチを当てたらボクっこだったから。 そんな理由です。 あと、作中で受信した電波の発信源は……スレを読んでる方々ならわかりますよね? 勝手にイメージを借りてごめんなさい。
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内容 公開日付 ファイル 備考 MAP差分 2010.5.15 MAP.rar ・使い方は使い方ページ参照・tenshi 外部アップローダーに飛んでいきます 一応URLチェックしてね サンプル画像 ....
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削除希望
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おおまかなものしか書きません。 SvenCoop V4.8 2013年6月30日 Half-Life Blue Shiftのキャンペーンを追加 すべてのドアが破壊できるように(推測翻訳) Added RIPENT for Linux with campaign installation scripts, along with uninstallation scripts. Steamのアップデートにより、ファイルの互換性の改善欠落したVGUI言語ラインの追加 キャンペーンのインストールスクリプトは現在、公式のBSPのための共通のアカウントのフォルダを検索します。 ファイルの更新は、アドオン、ダウンロード、HDのような様々なMOD拡張フォルダからファイルを組み込まれています。 Fixed borderless window mode vastly shrinking the game window. Linux server binary renamed to hl.so. 翻訳していないものは翻訳をお願いします。 ログ
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紅蓮のリベレーター 日時 Patch Title 2019/04/23 Patch 4.57 2019/03/26 Patch 4.56 2019/02/12 Patch 4.55 2019/01/08 Patch 4.5 英雄への鎮魂歌 2018/11/06 Patch 4.45 2018/10/02 Patch 4.41 2018/09/18 Patch 4.4 狂乱の前奏曲 2018/08/07 Patch 4.36 2018/07/03 Patch 4.35 2018/06/05 Patch 4.31 2018/05/21 Patch 4.3 月下の華 2018/03/13 Patch 4.25 2018/02/14 Patch 4.21 2018/01/30 Patch 4.2 暁光の刻 2017/12/12 Patch 4.18 2017/11/21 Patch 4.15 2017/10/24 Patch 4.11 2017/10/10 Patch 4.1 英雄の帰還 2017/08/29 Patch 4.06a 2017/08/08 Patch 4.06 2017/07/18 Patch 4.05 2017/07/04 Patch 4.01 2017/06/16 Patch 4.0 紅蓮のリベレーター 蒼天のイシュガルド 日時 Patch Title 2017/04/18 Patch 3.57 2017/03/28 Patch 3.56 2017/03/09 Patch 3.55b 2017/02/28 Patch 3.55a 2017/01/26 Patch 3.51 2017/01/17 Patch 3.5 宿命の果て 2016/11/01 Patch 3.45 2016/10/18 Patch 3.41 2016/09/27 Patch 3.4 魂を継ぐ者 2016/08/23 Patch 3.38 2016/07/19 Patch 3.35 2016/06/07 Patch 3.3 最期の咆哮 2016/04/14 Patch 3.26 2016/03/29 Patch 3.25 2016/03/17 Patch 3.22 2016/03/10 Patch 3.21 2016/02/23 Patch 3.2 運命の歯車 2015/12/16 Patch 3.15 2015/11/10 Patch 3.1 光と闇の境界 2015/08/25 Patch 3.07 2015/07/21 Patch 3.05 2015/07/07 Patch 3.01 2015/06/19 Patch 3.0 蒼天のイシュガルド 新生エオルゼア 日時 Patch Title 2015/05/12 Patch 2.57 2015/04/20 Patch 2.56 2015/03/31 Patch 2.55 2015/02/24 Patch 2.51 2015/01/20 Patch 2.5 希望の灯火 2014/12/09 Patch 2.45 2014/11/18 Patch 2.41 2014/10/28 Patch 2.4 氷結の幻想 2014/09/16 Patch 2.38 2014/08/19 Patch 2.35 2014/07/08 Patch 2.3 エオルゼアの守護者 2014/06/05 Patch 2.28 2014/04/24 Patch 2.25 2014/04/09 Patch 2.21 2014/03/27 Patch 2.2 混沌の渦動 2014/02/20 Patch 2.16 2014/01/21 Patch 2.15 2013/12/17 Patch 2.1 覚醒せし者たち 2013/08/23 Patch 2.0 新生エオルゼア
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体験版、製品版などのアップデllerート情報を記録しています。 注意事項 twitter公式アカウントの情報を元に編集しています。より最新の情報がいただきたい場合はそちら をご参照ください 【体験版】 v2.00 2016/12/04-gellerman【体験版】 v2.01 Rineの会話ログがズレる不具合を修正 2016/12/03-gellerman【体験版】 v2.00 スマホのアプリに対戦ゲームを追加(坂本さん希望) v1.00 2016/12/01-gellerman【体験版】 v1.12 敵のAI調節 モバイル環境でコメントを書き込んだ際や、コメント非表示、セーブデータのボタンを押した際にゲームが進行不能になる不具合を修正 2016/11/29-gellerman【体験版】 v1.11 細かい不具合を修正 2016/11/28-gellerman【体験版】 v1.10 難易度により敵の速度変更 カメラ撮影時に点数表示機能追加(坂本さん希望機能) 2016/11/27-gellerman【体験版】 v1.09 イージーモード仕様変更(マウス/タップ時に常時ダッシュ、バッテリー倍増、視界拡大) 2016/11/26-gellerman【体験版】 v1.08 表現規制モード追加(一部イラストがカットされ残酷容赦が緩和) 2016/11/26-gellerman【体験版】 v1.07 イージーモードの追加 2016/11/26-gellerman【体験版】 v1.06 ニューゲーム開始後に突然暗くなる不具合を修正 2016/11/26-gellerman【体験版】 v1.05 イベント後ライトが明るいままになる不具合を修正 一部イベント後操作ができなくなる不具合を修正 2016/11/26-gellerman【体験版】 v1.04 ゲラーマンに捕まった後にイベントが止まる不具合を修正 男子トイレの希乃イベントが発生しない不具合を修正 2016/11/25-gellerman【体験版】 v1.03 キャラクターが外に出てしまう不具合を修正 その他細かい不具合を修正 2016/11/25-gellerman【体験版】 v1.02 キャラクターの表示位置がずれるバグを修正
https://w.atwiki.jp/mankake/pages/486.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作者:ばにらまめ 作品概要 生まれながらのその特異な風貌により数奇な人生を送ってきた青年・椎名真幸と珍しい色の瞳を持ちながらも何不自由なく暮らしてきた高校生の少年・藤堂祐斗、二人の物語。 第一話-第八話は出会い編。二人が出会い、便利屋を始めるまでの物語。 第九話-第十二話はリカの依頼編。便利屋の仕事も徐々に増えてきたある日、祐斗の友人・桜庭梨花からある依頼をされ…… 作者の初投稿作。一編ごとの不定期連載。 ジャンル 作品を読む
https://w.atwiki.jp/studiogobli/pages/100.html
10/12/07パッチ 青魔法 物理攻撃 常に要追試と言っておこう 青魔法 Lv 属性 範囲 HIT TP0 TP150 TP300 2H 修正1 修正2 TP修正 連携 特性 備考 エンプティスラッシュ 87 斬 範囲 1 2.00 - STR50% 命中 収縮/切断 ダブルアタック デルタスラスト 89 斬 単体 3 1.09375(35/32) - STR20% VIT50% 継続時間 溶解/炸裂 二刀流 悪疫(TP-10/3sec?) 魔法攻撃 青魔法 Lv 属性 範囲 倍率 修正 系統 特性 備考 サーマルパルス 86 火 範囲 4.00 VIT40% (自INT-敵INT)x2 物理攻撃力アップ 暗闇 チャージドホイスカー 88 雷 範囲 4.50 DEX50% (自INT-敵INT)x2 ギルスティール みんなの怨み 90 闇 単体 5.00 MND40% (自INT-敵INT)x2 ギルスティール 弱体 青魔法 Lv 属性 範囲 効果 特性 備考 夢想花 87 ? 周囲 睡眠 魔法攻撃力アップ リービンウィンド 90 ? 周囲 TPダウン MB.ボーナス 強化/回復 青魔法 Lv 範囲 効果 特性 備考 オカルテーション 88 自身 ブリンク(スキル依存 7-8枚) 物理回避率アップ 虚無の風 89 PT イレース オートリフレシュ(4P) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る デルタスラストは、悪疫です。 (悪疫が切れたとログがでる。) -- (名無しさん) 2010-12-12 17 50 36 オカルテーションのブリンク枚数はスキルで変動するようです。 青魔法スキルブーストあり(415)となし(375)で8枚と7枚の差を確認。 -- (名無しさん) 2010-12-12 02 30 36 魔法系がやけに強い ホイスカーが魔攻装備で固めて1200~、アビセア内だとアートマ次第で3k~、装備良ければ4kとかいきそう メメモリbbホイスカーでアビ@ワチゴー焼きがマッハ -- (名無しさん) 2010-12-08 06 35 57 病気とか(笑) -- (管) 2010-12-07 18 15 10
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注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 ALIVE 2 韓国パッチ 322 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳およびGoogle翻訳にて翻訳しました。画像は韓国公式にあるものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 321 [案内]2012年07月17日パッチ事項案内 ■ フィールド レイドモンスター追加 ドラコ砂漠、パイトン城、アキュライ廃虚地域にフィールド レイドモンスターが追加されて、レイドモンスターを退治した後召還される経験の修正を破壊すれば多くの経験分を獲得できます。 1.レイド基本情報 2.レイドモンスター出現条件および参加方法 A. レイドモンスター出現地域内一般モンスターを狩猟 B. 一般モンスターキル カウントがレイドモンスター召還条件を達成 * 召還条件 : 出現地域一般モンスター3,000匹狩猟 * 5分後レイドモンスターが召還されるというお知らせメッセージ出力 C. レイドモンスターを退治すれば経験の修正召還 * 経験の修正を壊せば補償経験分を獲得 D. ドラビス領域では一定時間ごとにレイドモンスター要その文ドガ出現します。 ※レイドモンスターは経験分、アイテムなどの補償を与えません。 ※レイドモンスター死亡後一定時間の間キル カウントは増加するだろうしません。 ※参加レベルに該当しないキャラクターは経験の修正をはれても経験分を100%取得することはできません。 ■ ドラビス領域改善 1.背信者イロプトゥ モンスター補償変更 背信者イロプトゥ モンスター退治時アイテム支給方式が変更されます。 * 既存 : ゴールド ドラゴンの魂彫刻1個の支給 * 変更 : イロプトゥの収集品が召還されて以下のコンポーネントのいずれかの支払い ※ドラビス フィールド改善と共に背信者イロプトゥ モンスターの沸き位置が呪術師の祭壇地域に変更された点参考にして下さい。 ※背信者イロプトゥ モンスターはドラビス フィールド地域のモンスターを30,000匹退治時再沸きします。 2.ドラビス フィールド地域モンスターバランス調整 背信者イロプトゥ モンスターのHP上方修正 ヌビアン、パウシャ モンスターのHP下方調整 ウォムビトモンスターのHP小幅上方修正 3.その他変更事項 ドラビス フィールドで遠征隊構成が不可能なように変更されます。 ■ 新規クラス バランス調整 1.ハーフ・バギ チャージスピン詠唱可能距離上方修正 フューリー・コントロール持続時間およびクールタイム調整 バーストスラッシュ3つのレベルスタン持続時間上向き調整 2.ブラック・ウィザード 習得要求スキル変更 * テビルズプロミス : レイジン飛去 * テビルズパワー : テビルズプロミス * エネルギーパワー : マナバリア * ディクリースディピトゥ : グレートマナバリア スキル習得レベル変更 * エネルギーパワー : 64レベル> 40レベル * ディクリースディピトゥ : 40レベル> 64レベル ハートエイクの状態異常効果上方修正 ■ 新規キャッシュ アイテム追加およびイベント案内 1.生命のピドゥ/祝福受けた生命のピドゥ 死亡時本来の席で復活できるアイテム * 生命のピドゥ クールタイム15分、復活時HP/MP 50%回復 1個 100 Cash / 10個 : 900 Cash * 祝福受けた生命のピドゥ クールタイムなし、復活時HP/MP 100%回復 1個 300 Cash / 10個 : 2,600 Cash [変更されるキャラクター死亡UI] [1]一般復活 クリック時帰還位置に移動 [2]本来の席復活(一般) : 生命のピドゥ1個消耗 [3]本来の席復活(祝福) : 祝福受けた生命のピドゥ1個消耗 2.拡声器/DK拡声器 該当サーバー軍/DK地域全体にメッセージを伝達できるアイテム * 拡声器 アイテムを使えばアイテムを使用サーバー軍すべてのチャネルにメッセージ出力 1個 : 100 Cash / 5個 : 500 Cash / 50個 : 4,500 Cash / 100個 : 8,000 Cash * DK拡声器 すべてのDKSサーバー軍にメッセージ出力 1個 : 200 Cash / 5個 : 1,000 Cash / 50個 : 9,000 Cash [拡声器アイテム使用時UI] [1]入力ウィンドウ 最大80 Byte (ハングル40字、英文/数字80字) [2]色相表 : 下段に出力される色(8個)中選択可能 [3]回数調整 : 入力した内容を繰り返して出力する回数(最大5回) ※拡声器上段メッセージを右クリックすれば自身のキャラクターが属したサーバー軍のキャラクターとパーティー招待/耳打ち/友人申請が可能です。 ※回数調整で設定した反復回数ぐらい拡声器アイテムが消耗します。 Ex) 5回設定時拡声器5個の一括消耗 ※キーボード[韓/英]キーを利用して入力内容の[韓/英]変更が可能です。 [拡声器アイテム使用時メッセージ出力の姿] ※生命のピドゥ、祝福受けた生命のピドゥ、拡声器、DK拡声器アイテムは帰属アイテムで取り引きなどが不可能です。 3.新規キャッシュ アイテム体験イベント ◎イベント期間 : 2012.07.17点検後から2012.07.24点検前まで イベント期間の間アルデカ地域カリンNPCを訪ねて行けば体験用アイテムを無料で支給します。 支給アイテム 拡声器10個、DK拡声器5個 生命のピドゥ5個、祝福受けた生命のピドゥ2個 ※体験アイテムはキャラクター当たり1回だけ支給されることができます。 ※レベル10以上キャラクターにだけ体験アイテムが支給されます。 ※使わなかったアイテムは2012.08.07点検時一括削除されます。 ■ リケツ サーバー軍Act Gageシステム削除および補償案内 Act Gageシステムを導入してオープンしたリケツ サーバー軍がやむをえない事情で一般サーバーで転換されます。 これに伴い、他のサーバー軍との格差解消のために一定期間の間次の補償が提供されます。 ◎補償期間 : 2012.07.17点検後から2012.09.11点検前まで 1.経験分イベント * フルタイム経験分2倍+アイテム ドロップ確率5倍 * ピークタイム(午後20時~ 24時)経験分4倍+アイテム ドロップ確率5倍 2.闘士の無限対戦入場券引替券支給 定期点検を基準としてリケツ サーバー軍に生成されたレベル10以上のすべてのキャラクターに闘士の無限対戦入場券引替券10個が支給されます。 3.成長を助ける経験分イベント変更案内 リケツ サーバー軍Act Gageシステム削除によりヘルリオは/アークサーバー軍で進行される経験分イベントが下記のように変更されます。 ◎ヘルリオは/アーク サーバー軍ピークタイム イベント恩恵変更 * イベント期間 : 2012.07.20 ~ 07.22ピークタイム * イベント恩恵 : 経験分4倍、ドロップ確率2倍 ※以後進行されるイベントは既存案内された内容と同一に適用されます。 * 平日ピークタイム(午後20時~ 24時) : 経験分2倍 * 週末(土曜日、日曜日)フルタイム : 経験分2倍 4.魂ライブ アップデート記念イベント変更案内 魂ライブ アップデート記念イベント中下イベントの進行期間が変更されます。 ◎変更されるイベント 新規ユーザーキャッシュ アイテム パッケージ支援イベント 復帰歓迎アイテム支援イベント リケツの気勢支援イベント 戦死の指輪、恩恵のぴりっとするということ! イベント 新規サーバー“リケツ”だけの特別な恩恵 ◎変更されるイベント期間 既存 2012.07.10点検後から2012.08.21点検前まで 変更 2012.07.10点検後から2012.09.11点検前まで ■ 100ウォンの幸福イベント早期終了案内 ■ サインコード保安強化 ■ その他バグ修正および改善 [アイテム]ルーイン オニックス(DKダーク抵抗力上昇)アイテム追加 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- △ このページのトップへ